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[Novo]Policia Militar[Manual]

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Mensagem por Gabryel_Davi Sex Jan 07, 2011 2:27 pm

Policia Militar

Força Capacitada Para combater Gangs E intrigas Alem da captura de meliantes

Direito de ser:
Ser digno de seu trabalho,ser honrado,Cumprir sua palavras,lei em primeiro lugar


Para entrar na PM:

Não Ter passagem pela policia
Ser Rapido no gatilho
Ter Paciencia
Ser organiazado
Ser empregado,e licenciado.

Obs:Todos Esse Requisitos serão testados

Regras Basicas de um PM:


1-Respeitar
2-Ser um lider
3-Ser bom de Gatilho
4-Custe o que custar,salve um refem[
5-Não Ser Maconhero
6-Mentiroso
7-Dirigir Bem


Regras Medianas de um PM:


1-Não pedir Cargo
2-Não Falar mau ou derrubar um membro da Pm para outro.
3-Não usar palavrões
4-Dominar Sem GOV Nunca
5-Ronda sem GOV nunca
6-Atirar em civil nunca
7-Colocar a vida de um proximo em perigo nunca
8-não cometer dm ou db
9-ser ativo
10-comandos de su e imo devem ser usados nos casos de rezistencia do inimigo(sem Armas de fogo)


O Teste e feito em 2 partes
1-Teorico-1.0-Regras Basicas-1.2-Regras medianas
2-Pratico-1.0-Flexibilidade-1.2-Agilidade-1.3-Estrategia

Como Se equipar:
1-entre na DP e use /PP no primeiro portão e para Entrar no vestiario /Pv
no vestiario você deverá bater cartão-/batercartao.
2-depois va na recepção faça /equipar 1 ou 2 ou 3 ou 4 dependendo de seu cargo.

Comandos:
/r – Utilize esse comando para se comunicar com os membros da PM.
/d – Utilize esse comando para se comunicar com os membros do departamento.
/batercartao – Utilize esse comando para pegar seu colete e seu crachá no vestiário para iniciar o serviço.
/imobilizar – Utilize esse comando para imobilizar um suspeito, mas atenção, o comando só deve ser usado quando o suspeito estiver em fuga (correndo a pé) ou estiver em combate desarmado. NUNCA utilize o comando em combates armados.
/revistar – Utilize esse comando para revistar um suspeito, com ele você poderá achar drogas ou materiais que devem ser retirados.
/ficha – Utilize esse comando para observar a ficha criminal de um suspeito, utilizado apenas em carros/motos policiais e na recepção do departamento de policia.
/procurados – Utilize esse comando para verificar a lista de procurados.
/retirar [nome do item] [ID do jogador]– Utilize esse comando para retirar licenças, drogas, materiais ou armas de algum jogador.
/gov – Utilize esse comando apenas para fazer comunicados importantes a comunidade do BCF.
/su – utilize esse comando para adicionar uma pena na ficha de um criminoso, ao fazer isso, prenda-o imediatamente.
/arrombar – Utilize esse comando para arrombar uma casa. Faça isso apenas em perseguições ou operações.
/m – Utilize esse comando para falar pelo mega fone. Apenas faça isso quando for abordar alguém, ou estiver em perseguição.
/algemar – Utilize esse comando para algemar alguém na viatura.
/desalgemar – Utilize esse comando para retirar as algemas do suspeito.
/multar – Utilize esse comando para multar um infrator.
/bafometro – Utilize esse comando para verificar o nível de álcool no sangue de um indivíduo.
/prender [preço] [tempo (minutos)] [fiança (0=não 1=sim] [preço da fiança] – Utilize esse comando para prender um suspeito de acordo com seu crime.
/pp – Utilize esse comando para abrir o portão da DP
/pr – Utilize para abrir o portão da recepção
/pe – Utilize para abrir o portão principal da garagem
/pg – Utilize para abrir o portão de trás da garagem
/br – Utilize esse comando para colocar uma barreira.
/rb – Utilize esse comando para retirar sua barreira.
/rmbr – Utilize esse comando para retirar todas as barreiras.

Logo ao entrar no policia você terá um parceiro que o acompanhará em toda ou qual quer coisa
Abordando um suspeito

Numa viatura: O carona deve usar o /m para avisar o suspeito. Logo após o carona deve descer do veículo e pedir para o suspeito ficar com /handsup. Assim terá a liberdade de utilizar o /revistar para procurar por itens ilegais e /bafômetro para verificar se o suspeito bebeu antes de dirigir. Caso o suspeito tenha algo ilegal o /su deve ser aplicado.

Numa moto: O policial deve avisar o suspeito pelo /m para que ele saia do carro e use /handsup. Logo após o policial desce da moto e utiliza o /revistar para verificar os itens ilegais e /bafômetro para verificar se o suspeito bebeu antes de dirigir. Caso o suspeito tenha algo ilegal o /su deve ser aplicado.
Geral: Se o suspeito se render sem resistir à prisão, tem o direito de redução de pena de 3 minutos. Caso o suspeito morra em combate ou em fuga, o policial tem o dever de fazer o ajuste de pena (AP). Criminosos que cometerem TH, H, S e RP não têm direito a advogado.

Perseguindo um procurado

É aconselhável fazer perseguições com dois policiais ou mais. Onde o carona deve avisar o procurado pelo /m para se render e atualizar seus companheiros pelo /r onde o procurado está. É muito importante que o oficial esteja conectado ao servidor team speak para agilizar o processo de comunicação. Caso o procurado não se renda, o carona aplica o /su RP (resistência a prisão) e começa a atirar. Caso o procurado esteja de carro, o carona deve atirar preferencialmente nos pneus para que o procurado perca o controle do veículo. Entretanto se o procurado estiver a pé, o carona deve descer da viatura e eliminá-lo.

--- infrações e penalidades ---

TH - tentativa de homicídio - 5min
H - homicídio - 10min
RM - resistência a multa - 5min
RV - roubo de veiculo - 5min
CI - corrida ilegal - 5min
ILR - invasão de local restrito - 5min
AF - agressão física - 5min
PD - porte de drogas - 5min
PM - porte de materiais - 5min
DA - desacato a autoridade - 5min
DOP - desobediência a ordem policial - 5min
C - cúmplice - 5min
RP - resistência a prisão - 10min
S - sequestro - 10min
A - assalto - 5min
DSL - dirigindo sem licenças – 5min

---Multas---

DP - Direção perigosa – 5000$
EI - estacionamento indevido – 3000$
DE - dirigindo embriagado – 3000$


Gabryel_Davi
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